お久しぶりでs(カエレ
さて、マビノギ初めて20日を過ぎましたが・・・
大分、人間キャラには慣れてきましたね・・・
ゴーレムも結構倒せるようになりましたし(’
メインの名前はある事情により表示できません、ご了承を・・・
サーバーはモリアンです。リアがキホールにいますがまぁ知ったこっちゃないので(ぇ
さてさて、未だにダンジョンが苦手で影ミッションばっかりいってるシモッチですが・・・
何が苦手かというと、混合部屋です・・・orz
キアDの様子↓ (結構前の画像だが・・・
どう倒せとwwwww(ここの部屋は倒す必要無いがね・・・
これ閉じ込められて種類違う敵混ざって沸いたらもう死亡フラグ・・・
マビノギは、1対1が基本で1対多数だと為す術も無くやられてしまうんですね・・・
(一応対抗スキルはあるが、基本複数タゲは死亡フラグ
しかもメイポでいう、HP2000程度の投げや弓が接触1500のFブルと闘ってるようなもので、
PCのHPは極端に低い。1発食らえば即死という世界。
そこらのDの敵は攻撃力が高いのでね・・・、気を抜けば即死・・・
しかも3階構成とかになるともう泣けてくる。1階だけで1時間かかることもあるのに・・・
集中力が持ちませぬorz(囲碁や勉強でそれなりにあるはずなんだがね・・・ゲームだと・・・
・・・
・・・ってなわけで被ダメ1や、高くても3とかの敵しかいない&経験値・金ウマーの影へ・・・
雑魚敵は、ほとんど反撃許さずに奇襲だけで勝てる感じ・・・
気付かれて先制されても痛くないがね・・・(’
そして、ボス戦はやっぱりファイナルヒットに尽きる!(ぇ
この時だけは木刀が普通の刀に見えますはい。
無課金なので変身はできないというね・・・、まぁ変身の代わりと思って使ってますが・・・
FH使えばたいていの敵は倒せるのでね・・・
ゴーレムや石牛は、さすがにタフなので弱らせてから使いますがね・・・
昔のSSで強そうな剣付けてるのに、なぜ木刀か・・・
もちろん維持費が安いかr(死
いやはや改造すれば結構な火力になりまっせ・・・
カットラスなんてとてもじゃないが成功率98%修理には出せないので、
90%修理でやってましたからね・・・
そのカットラスの90%修理費よりも木刀の98%修理費のほうが安いという・・・w
しかも改造すれば、改造不可なカットラスを上回るという・・・
改造も楽で、供給量は多く、鍛冶一級品も1万G以下で出回ってるというね・・・
初心者には素晴らしい武器ですね、はい。
しかも、バスターソード&カットラスの二刀流では6打だったのが、
木刀にするとなんと8打もできる・・・、ダメは同じだがクリティカル率は劣るが・・・
まぁそんなこんなで木刀二刀流になっております・・・
背中にはトゥハンドソード?とかいう両手剣を・・・
木刀は速いがために、敵の怯み時間が短いという欠点がある・・・
マビで変ってる所がやはりここ・・・、武器は遅くて打数が少ないほうがいい。
敵ののけぞり時間が長くなり、スキル準備に余裕ができるという・・・
木刀は普通の速度で3打。両手剣のほうはとても遅いの2打。
木刀二刀流で8打打つ時間のほうが、両手剣で3打入れる時間より短いという・・・
木刀だと、1打入れた後にカウンターしようとしても間に合わず殴られるが、
両手剣だとこれが余裕で間に合う・・・、遅い2打の武器でも間に合うが。
速い&火力が高いほうが良いとされるRSやMSとはまったく違うスタイル。
火力よりもまずは生き残ることが先決だからでしょうね・・・
ネタSS↓ 彼は一体何を釣りたいのか・・・
早まった人↓
ここの行き方はニコ動参照(ぇ
ほとんどバグ?まぁ仕様によりこうなるんだが、やるのは自己責任で~
さて、無料転生でやるつもりなので6週間経たないと転生できないんですよねぇ・・・
まだ3週しか経ってないのにレベルは早くも47Lv、探検Lvは14という。
もう死ぬとかなりハイリスクなので装備はずして即死覚悟でD特攻してたり(マテ
ってなわけでサブ作りましたとさ(ぇ
まぁエルフで・・・
初期では弓強いですねぇ・・・、人間と違って弓が非常に使いやすく強い。
1度に2本撃てるのもいいね
んで・・・
スキルのランクを上げるには、それに必要なAPと、スキルに応じたトレーニングが必要。
弓矢のダメージと、照準速度を上げるレンジアタック・・・
トレーニングの内容には
・同レベルの敵との戦いに勝利する
・強い敵との戦いに勝利する
などなどがあるのですが・・・
敵のレベルなんて表示されないのでね・・・、とりあえず強い敵狩ってみることに・・・
が、
なぜか溜まらない・・・(’
何故だ・・・熊はこの20Lv弱のエルフより弱いのか・・・
なんて思ってましたがね・・・(’
どうやら、マビには「戦闘力」というものがあるらしく、
ライフ/マナ/スタミナや各能力、スキルなどにより決定されるらしいです・・・
これがいわゆる「レベル」と同義ぽいですね~
そして、Altを押すと、自分の戦闘力から見ての敵のランクが見えるようで、
(0.0 ~ 0.8) = weakest
(0.8 ~ 1.0) = weak
(1.0 ~ 1.4) = 表示なし(同レベル )
(1.4 ~ 2.0) = strong
(2.0 ~ 3.0) = awful
(3.0 ~ ∞) = boss
となるようです(wiki参照
そこらへんの敵や動物を見たところ・・・
鶏はweaksest、犬はstrong・・・、このエルフは犬以下らしいです・・・(’
そして・・・、熊は・・・・・・
余裕でbossでしたorz(マテ
んで、殴るだけで吹っ飛んで倒れるようなキツネが・・・、なんと表示なし・・・orz
つまりこのエルフキャラは、
矢2発のうち1発しか当たってないのに倒れるようなこの小動物(マテ と同じレベルで
凶暴だけどエルフに散々狩られてるこの熊さんより3倍以上も弱い、と・・・
手で矢を防ぐとはやりおるな・・・熊ょ・・・(何
・・・
同レベルの敵、つまり表示なし=狩る価値無しのキツネやタヌキ
強い敵、つまりstrong=そこらの弓1発で倒れるような狼や(狩れないけど)犬
イノシシがboss表記には泣けてくる・・・orz
とても強い敵がawful・・・って、普段狩ってる敵ほとんどboss表記なんですが・・・(((’
あれですか
っプレイヤースキル (略:PS
初めて(当時)1週間程度のプレイヤーが作りたてのキャラを使って、
PSだけでそのキャラより3倍以上強い熊をサクサク狩ってしまえるのか・・・
いやまぁ、後半になると「弱くなるポーション」?とかいうの使わないとトレーニングできないとか、
聞きますがね・・・、素直にキツネで的当てしてましたがね・・・(’
弓の耐久もったいないから素手で殴って倒してましたが(
と言うのは・・・
まぁ、一言で言うとマビの戦闘スタイルが気に入りましたゎ・・・
非常に難しく、弱い敵だとしても手を抜けば死ぬこともある。
ただ敵を攻撃するだけではダメで、敵の隙を突く必要があり、
また複数人で敵を狩るときも、ただ敵を殴るだけだと敵が飛んで非効率という難しさ。
他のゲーム以上にプレイヤースキルと人との息の合った連携が問われる戦闘。
初期でスキルの準備や魔法の詠唱に時間かかるのは非常につらいが・・・
それでもなかなか面白い。しばらくは居座るでしょうね。
MSでもRSでも、大勢で敵を一斉に叩くのが基本。
タゲ合わせなんていう言葉もあるくらい。
MSで貯めたネクソンポイントを使おうか迷ってる最中です(ぁ
素直にうp主のプレイヤースキルに感動した・・・
この動画のおかげでゴーレム倒せるようになりました・・・
コメントしてる人は誤解してるが、
光った後の踏みつけ=スマッシュだから通常攻撃で殴るのは正しい判断。
ご存じ夏影(黙 上手すぎですな・・・、場所はイリアのどこかですかね・・・
ボーカル版なのが残念なところ・・・、原曲ならもっと良いのに・・・
ってなわけで原曲(ty 、結構ミス目立ちますが・・・